GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏全球化背景下,中小团队如何参与最热赛道竞争

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我们通过图片可以看到,在营收能力最强左上区域,4K Stragedy(策略SLG)、MOBA、Battle……,2019财年,《FIFA》的游戏拷贝销售收入占EA总收入的14%,仅是UT模式收入贡献的一半。……IP“生化危机”的名厂,想涉足PVP竞技领域,也只能拿着“生化危机”的皮套在《黎明杀机》上,才有了1v4

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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的他变成了一个筋肉怪人...……《街霸EX》的厂商Akira在今年愚人节上发布了新作信息,当然当时他们说出花也是没人的。……我不得不担心这样过分简化的操作是否降低格斗游戏玩家的满足感,不过鉴于我在PAX上试玩了这款游戏,所以乐趣方面感觉还是不错的

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

《游戏情感设计》中文版即将发行

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会证明:在创造同理心以及其他强烈的、正向的情感体验方面,游戏其实扮演着非常重要的角色。……通过销售游戏所获得的巨额收入已经能和电影、图书行业相提并论;游戏以不同的形式出现在成千上万的人们的日常生活中……游戏是怎样和我们的生活融为一体的?它们对我们人类产生了怎样的影响?

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

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收入方面就比较拿不出手哈哈《你算老几》才3美元……《信仰之跃》几个月来有了20多美元。……收入方面就比较拿不出手哈哈《你算老几》才3美元……《信仰之跃》几个月来有了20多美元。……对于微小游戏的看法有人说2018年是微小游戏的一年,我没什么意见

会员:牙吃多了糖会疼丶

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:牙吃多了糖疼丶

席德·梅尔的文明 V(Sid Meier's Civilization V)

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Civilization 5, Civ V, Civ 5, Civilization V, Civilization……문명 V, 시드 마이어의 문명 5, 文明5, 文明 V。……一群可靠的顾问解说游戏的各项功能并提供重大抉择的咨询,让初次接触这款游戏的玩家也能够充满自信地做出决定

军团战争 2(Legion TD 2)

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特点 4v4 的实时交流多人战略游戏数个军团 (种族) 以及 100+ 独特的角色自动匹配,天梯排位,……当每波敌人被击败后,战士们回到原来的位置并恢复为初始状态。每完成一个回合,你将会获得黄金。……每一次招募都将永久增加你在每一波结束时的收入。 请不惜一切代价来保卫你的国王

danggexiaomimeiya:下半年首场手游发布会,在TapTap你找到属于你的那款游戏了吗

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《模拟农场20》同样放出了一条风格与众不同的小短片,片中的乡下老爷子、老太太们闲谈着家长短,八卦着老李头与老张头那二十五万……Lizi坦言,他们的作品目前已提供了1V1、4人乱斗与2V2组队等多个模式。……在下一届TapTap游戏发布会上,TapTap又将给我们带来怎样的新惊喜?

七个小矮人 2(Seven boys 2)

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“孩子”的环境更是被视为怪物般的存在,一出场就被抓进了监狱。……随着剧情的展开,梦境与现实逐渐重合,玩家从主角身上看见自己的影子,并萌生对现实问题的思考。……那么没有这个人怎么呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧

版本:Early Access


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